凪誠士郎の名言は、「めんどくさい」天才が敗北を知り、自分の欲望を獲得していく成長記録です。
原作の巻・話数とアニメの対応話まで時系列で追うと、凪は技術より先に才能を持ち、あとから感情と夢を手に入れたキャラクターだと分かります。
はじめまして!エンタメ専門ブロガーの星野結衣です。毎クール話題のドラマやアニメは必ず網羅し、気になったら寝食を忘れて原作漫画を一気読みしてしまうのが私の日常です。「あの伏線ってどういう意味?」「続きを今すぐお得に読みたい!」という皆さんのモヤモヤをスッキリさせるべく、作品の深い考察や知って得する視聴情報を熱量たっぷりにお届けします。一緒に物語の奥深さをとことん味わい尽くしましょう!
この記事では、ブルーロックの凪誠士郎の名言10選を、原作の巻・話数、アニメの対応話、登場場面とともに整理します。
単に有名なセリフを並べるだけではありません。「なぜその言葉が出たのか」「前後で凪の心理がどう変化したのか」までつなげて読むことで、凪誠士郎というキャラクターの成長を深掘りしていきます。
なお、検索では「凪誠志郎」と入力されることもありますが、正式表記は凪誠士郎(なぎ せいしろう)です。原作公式では、17歳の高校2年生で、御影玲王に誘われて半年前にサッカーを始めた天才ストライカーとして紹介されています。最大の武器は異次元のトラップ技術です。
アニメで凪を演じるのは島﨑信長さん。第2期でも続投し、2026年9月時点で制作中の第3期『ブルーロック ネオ・エゴイストリーグ』でも物語はさらに先へ進みます。
名言の表記は、漫画・アニメ・映像化に伴って語尾や区切り方が異なる場合があります。そのためこの記事では、原作の登場話を基準にしつつ、長いセリフは必要最小限のフレーズに絞って紹介します。
ブルーロック凪誠士郎の名言10選|何巻・アニメ何話に登場する?

まず結論から確認したい方のために、凪誠士郎を象徴する名言10個を時系列で整理しました。
「凪の名言だけ知りたい」「どの巻・何話で言ったのか確認したい」という方は、まず以下を見ると全体像をつかみやすいです。
名言・印象的なフレーズ 原作 アニメ 主な場面
「頑張んなきゃ勝てないなんて…めんどくさいね」 3巻・第22話 第7話 久遠渉への言葉
「簡単じゃん」 4巻・第26話 第8話 チームZの攻撃を再現
「サッカーって面白いんだね」 5巻・第32話 第10話 チームZ戦で初めて自発的に覚醒
「本気で戦って負けるって…悔しい」 5巻・第37話 第11話 チームZに敗北した直後
「この悔しさの正体を知りたい」 6巻・第43話 第12話 玲王ではなく潔と組む決断
「次、俺がもっと面白くする」 6巻・第46話 第13話 糸師凛たちTOP3との対戦
「勝たなきゃ面白くない」 6巻・第47話 第13話 敗北を拒むエゴの明確化
「俺が勝って下僕にしてやんよ」 7巻・第50話 第14話 馬狼照英との対決
「俺は戦場の創造主だ」 7巻・第51話 第14話 トラップを武器として再構築
「はじめまして日本…俺が凪誠士郎だ」 14巻・第117話 第31話(第2期7話) U-20日本代表戦の同点ゴール
原作第22話の「頑張んなきゃ勝てないなんて」という言葉は3巻、第32話の「サッカーって面白いんだね」は5巻、第43話の決断は6巻、第50・51話の馬狼戦は7巻、第117話のU-20日本代表戦は14巻に収録されています。
アニメでは、凪がチームZ戦で自分から動き始める転換点が第10話「このままで」として描かれています。公式あらすじも、チームZの進化によってチームVの凪まで“覚醒”すると説明しています。
さらに第11話で一次選考が決着し、第12話から二次選考へ突入。第14話「天才と凡才」では潔世一と凪が馬狼照英・成早朝日と対戦します。
そして原作第117話「はじめまして」はアニメ第31話「糸師 冴」に対応し、凪がU-20日本代表戦でブルーロック側の同点弾を決める重要回です。
こうして並べると、凪の言葉が明らかに変化しているのが分かります。
「めんどくさい」→「面白い」→「悔しい」→「知りたい」→「勝ちたい」→「俺が凪誠士郎だ」
私は、この変化こそ凪というキャラクター最大の魅力だと考えています。
凪は最初からサッカーが上手くなった人物ではありません。
むしろ、最初から異常なほど上手かったからこそ、勝つことにも上達することにも強い意味を感じていませんでした。
そんな凪がブルーロックで初めて経験したのが、「自分の思い通りにならない相手」「本気で挑んでも届かない結果」「もっと続きを知りたいという感情」です。
つまり凪の名言を時系列で追うことは、そのままサッカーを通じて初めて自分の欲しいものを発見していった少年の変化を追うことでもあります。
凪誠士郎はなぜ「めんどくさい」から「サッカーって面白い」に変わった?
凪誠士郎が最初に獲得した大きな感情は、勝利への執着ではなく好奇心でした。
ここを押さえると、「サッカーって面白いんだね」という短い名言の重さがまったく違って見えます。
原作公式によると、凪は同級生の御影玲王に誘われてサッカーを始めてわずか半年。それでも伍号棟最強クラスのストライカーとして潔世一たちの前に立ちはだかり、異次元のトラップ技術から多くのゴールを生み出します。
つまり凪は、「努力して上手くなった天才」ではありません。
努力しなければならない段階をほとんど経験しないまま、上手くできてしまった天才です。
この違いはかなり重要です。
努力の末に結果を手にした選手なら、「もっと努力すればもっと強くなれる」という成功体験があります。
しかし凪の場合、本人が熱心に取り組む前から高いレベルでプレーできてしまいました。そのため、努力そのものに価値を見いだす必要がなかったのです。
それを象徴するのが、原作3巻第22話の久遠渉との場面です。
一次選考を突破するため策を巡らせる久遠に対し、凪は「頑張らなければ勝てないこと」そのものを面倒だと捉えます。第22話に登場するこの言葉は、凪の初期状態を示す代表的なセリフとして紹介されています。
私は、この時点の凪を単純な「努力嫌い」と解釈するのは少し違うと思っています。
努力する理由がなかったのです。
努力しなくてもできる。
本気にならなくても勝てる。
勝っても人生が劇的に楽しくなるわけではない。
それなら、凪にとって本気になる方が不自然です。
原作4巻第26話では、チームZが見せたプレーを凪があっさり再現し、「簡単じゃん」と言ってのけます。アニメでは第8話のチームV戦で描かれた場面です。
この時の凪は、技術的にはすでに怪物です。
しかし精神的には、まだ観客に近い。
自分で攻略法を探す必要もなく、玲王から来たボールを圧倒的な技術で処理できてしまう。
ゲームに例えるなら、攻略法を考える前から高性能なキャラクターを操作しているような状態です。
ところがチームZ戦で、この均衡が崩れます。
潔世一、蜂楽廻、千切豹馬、國神錬介たちは、試合中に自分の武器を更新し続けます。
アニメ第9話では、凪・玲王・剣城斬鉄を擁するチームVの圧倒的な攻撃力に追い込まれながらも、蜂楽のプレーをきっかけにチームZのエゴが燃え始めます。
そして第10話。
同点まで追いつかれたことで、今まで受け身だった凪自身が動きます。
公式あらすじでも、この展開はチームZの進化によって「凪をも覚醒させてしまう」と表現されています。
原作では5巻第32話「衝動」。
ここで凪は、自分がどこまでできるのかを試したいという好奇心から走り出します。そして得点後に出てくるのが、「サッカーって面白いんだね」という言葉です。
第32話で描かれるこの変化は、凪の「覚醒」を理解するうえで外せません。
たった一言なのに、とんでもなく重要です。
サッカー歴半年の天才が、初めてスーパーゴールを決めたから重要なのではありません。
人生で初めて「もっとやってみたい」と思える対象を発見したから重要なのです。

ここで私は、凪のゲーム好きという性質にも注目したくなります。
凪は「難しいことだから努力したい」のではなく、予測できないこと、まだ攻略できないことに初めて面白さを感じたのではないでしょうか。
簡単にクリアできるゲームは退屈です。
同じ操作をすれば必ず勝てるなら、そこに工夫する余地はありません。
しかし相手が予想を超え、今までの自分では答えを出せなくなった瞬間、「次はどうすれば勝てるのか」という問いが生まれます。
チームZ、とりわけ潔世一は、凪の人生で初めて現れた「簡単には攻略できない問題」だったと私は考えています。
だからこそ凪にとって潔は、単なるライバル以上の意味を持ちます。
潔が強いから興味を持っただけではありません。潔と戦うことで、自分の中から今まで存在しなかった感情が引き出されるから、凪は惹かれていったのでしょう。
この視点で読むと、凪の覚醒は「天才が本気を出した」というより、「退屈しか知らなかった少年が、未知を好きになった」という物語に見えてきます。
そしてこの最初の覚醒があるからこそ、次に訪れる「敗北」が凪の人生をさらに大きく動かします。
潔世一との敗北で凪誠士郎はなぜ「悔しい」「勝ちたい」と思った?
凪誠士郎を決定的に変えたのは、潔世一に出会ったこと以上に、潔たちに本気で負けたことです。
原作5巻第37話、アニメ第11話で一次選考のチームV対チームZは決着します。
アニメ公式第11話「最後の欠片」では、潔が自分の進化に必要な最後のピースをつかみ、一次選考がついに決着すると紹介されています。
凪はそこで、生まれて初めてと言っていいほど強烈な敗北感を味わいます。
玲王に対して語るのが、「本気で戦って負けるって…悔しい」という感情です。
この場面は原作第37話にあたります。
私は、凪誠士郎の名言を一つだけ「物語を変えた言葉」として選ぶなら、この「悔しい」をかなり上位に置きます。
なぜなら、「悔しい」は敗北した証拠であると同時に、凪が勝利を欲しがった証拠でもあるからです。
どうでもいい勝負に負けても、本気では悔しくありません。
欲しかった。
勝ちたかった。
自分ならできると思った。
だから負けたことが痛い。
この順番が大切です。
凪は「負けたから急に勝ちたくなった」のではありません。
チームZとの試合で初めてサッカーを面白いと感じ、本気で自分の可能性を試したからこそ、負けた結果に意味が生まれました。
凪はここで初めて、サッカーの結果を「自分のこと」として受け取ります。
それまでの凪にとってサッカーは、玲王に誘われて始めた遊びに近い存在でした。
ところがこの敗北以降、サッカーは「凪自身がどうしたいか」を問い返してくるものになります。
そして二次選考に入ると、この感情がさらに大きな決断へつながります。
原作6巻第43話、アニメ第12話。
凪は御影玲王とそのまま組むのではなく、潔世一とプレーする道を選びます。
そこで示されるのが、初めて味わった悔しさの正体を知りたいという欲求です。第43話の名言としても、この決断は広く紹介されています。
重要なのは、潔が好きだから付いていった、玲王が嫌いだから離れた、という単純な構図ではないことです。
凪は「自分を変化させた相手の近くへ行けば、さらに知らない自分に出会えるかもしれない」と考え始めたのだと私は読みます。
だからこそ、「頑張ってみたい」というニュアンスが衝撃的なのです。
最初の凪にとって、頑張ることは面倒でした。
それが、
- 「面白い」
- 「負けた」
- 「悔しい」
- 「もっと知りたい」
- 「頑張ってみたい」
へと変わった。
凪が身につけた最大の新技は、トラップではありません。
「自分から続きを求める力」です。
さらに原作6巻第46話、アニメ第13話では、糸師凛・蟻生十兵衛・時光青志というブルーロック上位陣の実力を前にしても、凪は絶望するのではなく、「次、俺がもっと面白くする」という方向へ思考を切り替えます。
ここは凪の成長を考えるうえで、かなり大事です。
第32話では「サッカーって面白い」と、面白さを発見する側でした。
第46話では「俺がもっと面白くする」と、面白さを作る側へ移ります。
受動から能動への転換です。
この違いは、言葉としてはわずかでも、キャラクターの成長として見ると非常に大きいものです。
最初は「面白いものがあるなら遊んでみる」という姿勢だった凪が、「面白くするために自分が何かをする」という姿勢へ変わったからです。
続く第47話でも、「勝たなきゃ面白くない」という価値観が表れます。原作6巻第47話、アニメ第13話に対応する場面です。
「サッカーは面白い」だけなら、負けても楽しめるかもしれません。
しかし凪はそこから一歩進みました。
勝ちたいから面白い。負けたくないから工夫する。
ブルーロックが描く「エゴ」が、ここで凪自身の内側から生まれています。
この流れを見ると、凪の成長は「感情が増えていく物語」であると同時に、「目的が具体化していく物語」でもあります。
最初はただ退屈ではないものを求めた。
次に、負けたくないと思った。
そして、もっと強い相手を攻略したいと考え始めた。
天才だから強いのではなく、天才がようやく強くなりたい理由を獲得した。ここに凪誠士郎というキャラクターの面白さがあります。
御影玲王と凪誠士郎の名言は「依存」から「自立」への物語?
凪誠士郎の成長を語るなら、御影玲王の存在は潔世一と同じくらい重要です。
結論から言えば、私は凪と玲王のすれ違いを「友情の崩壊」ではなく、誰かから与えられた夢を、自分の夢へ変えるための一時的な分離として読んでいます。
玲王がいなければ、凪はそもそもサッカーを始めていません。
劇場版『ブルーロック -EPISODE 凪-』の公式紹介でも、「めんどくさい」が口癖で無気力に生きていた高校2年生・凪の才能を、W杯優勝を夢見る玲王が見つけたことから物語が始まると説明されています。
玲王は凪にサッカーを教えた人物。
世界一という目標を提示した人物。
そして、凪の天才性に最初に価値を見いだした人物です。
ただし、ここには一つ問題があります。
序盤の「世界一」は、凪自身が生み出した夢ではありません。
玲王の夢に、凪が参加している状態です。
凪自身も玲王との時間を楽しんでいたでしょうし、二人の関係を単純な一方通行と見る必要はありません。
それでも「なぜ世界一になりたいのか」という動機の出発点が玲王側にあることは、凪のその後を考えるうえで大きなポイントです。
だから潔との敗北後に凪が玲王ではなく潔を選ぶ場面は、玲王にとって非常に残酷です。
一緒に世界一になると約束していた相手が、自分ではない選手とのプレーを望んだのですから。
一方、凪側から見ると意味が変わります。
初めて悔しさを感じた。
もっと変わりたいと思った。
その変化を起こした潔と一緒にプレーしてみたい。
これは凪が初めて、「玲王がどうしたいか」ではなく「自分がどうしたいか」で大きな選択をした場面です。
だから私は、この別離を凪の「自立の第一歩」だと考えます。
玲王を必要としなくなったわけではありません。
玲王からもらった世界を、一度自分一人の足で歩かなければ、「凪自身の夢」にはならないのです。
そして、この解釈に立つと凪と玲王の関係がより立体的に見えてきます。
二人の問題は「仲が良いか悪いか」だけではありません。
玲王が凪の人生を動かす関係から、凪自身も自分の意思で進路を選ぶ関係へ変わらなければならなかったことが、本質だったのではないでしょうか。
その後の馬狼照英との対決でも、この能動性ははっきりします。
原作7巻第50話、アニメ第14話では、馬狼に挑発された凪が「俺が勝って下僕にしてやんよ」と応戦します。第50話はアニメ第14話「天才と凡才」に対応しています。
序盤の凪なら、挑発に乗ることすら面倒だったはずです。
それが今では、相手を意識し、勝ちたいと思い、自分から勝負を仕掛けている。
ここで面白いのは、凪の口調そのものにも感情が乗り始めていることです。
初期の凪は、勝負の外側から冷めた目で状況を見ているような発言が目立ちました。
しかし馬狼との場面では、相手の自尊心に真正面からぶつかり、自分もその競争に参加しています。
つまり、他人事だった勝負が、自分のプライドを懸ける勝負へ変わったのです。
さらに第51話では、凪がトラップを単なる天性の特技ではなく、相手を攻略するための武器として扱い始めます。
原作7巻第51話はアニメ第14話に対応し、「戦場の創造主」という自己認識へつながる回です。
ここにも重要な変化があります。
初期の凪は、
「できちゃった」。
覚醒後の凪は、
「こうすれば倒せる」。
同じ天才的トラップでも、意味がまるで違います。
私はこれを、凪の才能が能力から武器へ変わった瞬間だと思っています。
才能とは、持っているだけなら特徴です。
しかし勝つために選び、磨き、使い方を考え始めた瞬間、それは武器になります。

凪と玲王の関係も同じです。
最初は「玲王が凪を動かす」関係でした。
しかし凪が自分で動き始めたことで、二人は改めて対等な選手として向き合わなければならなくなった。
だからこそ、この二人のすれ違いは苦しいのに面白い。
仲が良かった二人が離れる話ではなく、本当の意味で同じ夢を見るには、一度それぞれの夢を持つ必要があったとも読めるからです。
個人的には、凪と玲王の関係を「依存か自立か」の二択だけで見るのも少しもったいないと感じます。
玲王からすべてを与えられていた凪が、自分の意思を持ったうえで再び誰かと組むことができるのか。
逆に玲王も、「自分が見つけた天才」として凪を見るだけでなく、一人のエゴイストとして向き合えるのか。
二人の関係は、凪の成長を測る鏡でもあるのです。
「はじめまして日本」まで凪誠士郎はどう覚醒した?第3期で注目したいこと
凪誠士郎の名言を時系列で追うと、最も大きな変化は「自分から世界へ名乗る」ようになったことです。
その象徴が、原作14巻第117話、アニメ第31話でのU-20日本代表戦です。
試合ではU-20日本代表に先制される中、ブルーロック側が猛攻を仕掛けます。
アニメ第31話「糸師 冴」は第2期7話にあたり、糸師冴の圧倒的なプレーとともに、凪のゴールまでが描かれました。
原作第117話では、凪がこぼれ球を高度なトラップからシュートへつなぎ、ブルーロック側を1対1の同点へ戻します。
そこで放つのが、「はじめまして日本…俺が凪誠士郎だ」という自己紹介です。
この言葉、私は凪の名言の中でも特に構造が美しいと思っています。
物語序盤の凪は、玲王に発見された天才でした。
自分からサッカーを探したわけではない。
自分から世界一を目標にしたわけでもない。
自分から有名になりたがったわけでもない。
ところがU-20日本代表戦では違います。
大観衆の前でゴールを決め、自ら名前を告げる。
つまり、「見つけられた凪」から「自分で存在を示す凪」へ変わった。
これが「はじめまして日本」という名言の本当の凄さだと私は考えています。
この場面が強烈なのは、単に大舞台で点を取ったからではありません。
第22話の時点で、凪は「頑張らなければ勝てないなら面倒」という価値観を持っていました。
そんな人物が、多くの観客が見つめる勝負の中心で、自分から「俺が凪誠士郎だ」と名乗る。
物語のスタート地点を知っているほど、この自己紹介の意味は大きくなります。
凪誠士郎の名言10選を、感情だけで並べ直すと次のようになります。
- めんどくさい:他人事
- 簡単じゃん:才能への無自覚
- 面白い:好奇心
- 悔しい:敗北の自覚
- 知りたい:自己探求
- もっと面白くする:能動性
- 勝ちたい:競争心
- 相手を倒したい:対抗心
- 創造主:武器への自覚
- 俺が凪誠士郎だ:自己表現
ここから見えるのは、単なる「無気力キャラの覚醒」ではありません。
凪は感情を一つずつ言語として獲得しているのです。
普通のスポーツ漫画なら、選手は最初から「全国へ行きたい」「プロになりたい」「あいつに勝ちたい」といった夢を持っています。
技術が、その夢に追いついていく。
凪は逆です。
技術は最初からある。
しかし「なぜ勝ちたいのか」がない。
そのため凪の物語では、技術の成長以上に欲望の成長がドラマになります。
これは『ブルーロック』の中でもかなり独特な設計だと私は感じます。
潔世一は自分のゴールで勝ちたいという欲求を持ち、馬狼照英は自分が王でありたいという強烈な自我を持っています。
それに対して凪は、物語の中で少しずつ「自分は何をしたいのか」を発見していきます。
だから名言の一つひとつが、単なる決めゼリフではなく、その時点で凪が獲得した新しい感情の名前として機能しているのです。
私見|凪誠士郎の最大の課題は「夢を自家発電できるか」
ここからは私の考察です。
凪の強さは、未知の相手や予想外の刺激に触れた時、一気に進化できることです。
潔に負けたから悔しくなった。
TOP3が強かったから面白くなった。
馬狼に挑発されたから勝負したくなった。
U-20日本代表という大舞台があったから、自分の名前を日本へ刻んだ。
つまり凪のエゴは長い間、他者との化学反応によって着火しているんですよね。
これは凪の弱点というより、まず明確な特徴として捉えるべきだと思います。
他者から刺激を受けた時の爆発力が高いからこそ、凪は短期間で劇的な進化を見せてきました。
ただし、ここが強さであると同時に、長期的には課題にもなり得ると私は考えています。
誰かが刺激してくれなくても勝ちたいのか。
明確なライバルが目の前にいなくても努力できるのか。
玲王や潔から与えられた目標ではなく、「自分は何者になりたいのか」を自分だけで定義できるのか。
この問いを考えると、凪の物語は「天才がどこまで強くなるか」だけでは終わりません。
天才は、自分自身の夢を作れるのか。
私はここが、凪誠士郎というキャラクターの長期的なテーマだと見ています。
そして、この視点で注目したいのがTVアニメ第3期です。
TVシリーズの続編制作は、2025年9月28日に開催された「ブルーロック エゴイストフェスタ2025」で正式発表されました。公式発表では、原作・金城宗幸さんと漫画・ノ村優介さんからコメントも公開され、ノ村さんは新英雄大戦の映像化に言及しています。
さらに2026年6月9日、公式サイトは第3期タイトルが『ブルーロック ネオ・エゴイストリーグ』に決定したと発表し、超ティザービジュアルを公開しました。2026年9月12日時点の公式サイトにも「TVアニメ第3期制作中」と表示されています。
現時点で公式サイトが前面に出しているメインキャストには潔世一役・浦和希さん、ミヒャエル・カイザー役・宮野真守さんが記載されており、新たなステージへ進むことが明確になっています。
ここから先、凪を見る時に注目したいのはスーパーゴールの派手さだけではありません。
「次に何がしたいのかを、凪自身の言葉で決められるか」です。
名言を時系列で読んできたからこそ、次に凪の口からどんな欲望が飛び出すのかが、プレーそのものと同じくらい重要になってきます。
そして私は、ここに凪誠士郎の物語ならではの面白さがあると感じています。
一般的な天才キャラクターは、「能力は高いが努力しない」という状態から、努力を覚えることで完成へ近づいていくことがあります。
しかし凪の場合、問題は努力の量だけではありません。
努力する理由を、自分自身で作れるかどうかが問われています。
つまり凪の物語は、才能と努力の対立ではなく、才能と動機の物語なのです。
この視点で過去の名言を見直すと、「めんどくさい」「面白い」「悔しい」「勝ちたい」という短い言葉が、凪の内面を測る目盛りのように機能していることが分かります。
今後、凪がどんな言葉を口にするかは、そのまま「凪自身のエゴがどこまで自立したか」を示す重要なポイントになるはずです。
まとめると、凪誠士郎の名言は天才の自慢話ではなく、感情の獲得記録です。
「頑張るなんてめんどくさい」と考えていた少年が、チームZとの試合でサッカーの面白さを知る。
潔世一に敗れて悔しさを知る。
もっと知りたいから潔と進む。
勝たなければ面白くないと考える。
馬狼と競い、自分の武器を意識する。
そしてU-20日本代表戦では、自分の名前を日本中へ告げる。
この流れを一本につなげると、凪が獲得している最大の能力はトラップではなく、やはり「欲しい」と思える心そのものなのだと感じます。
技術は最初から天才級。
でも心は、ブルーロックに来てから成長を始めた。
だから凪誠士郎は、完成された天才ではありません。
むしろ誰よりも「これから何を欲しがるのか」が読めない、成長途中のキャラクターなのです。
よくある質問
ブルーロックの凪誠士郎を象徴する名言は何?
初期の凪を最も分かりやすく象徴するのは、原作3巻第22話の「頑張んなきゃ勝てないなんて…めんどくさいね」という言葉です。
ただし、凪の成長全体を表すなら「サッカーって面白い」「悔しい」「勝たなきゃ面白くない」「俺が凪誠士郎だ」まで時系列で追う方が、キャラクター像を深く理解できます。
凪の名言はそれぞれ独立した決めゼリフというより、無気力だった少年が好奇心・敗北感・競争心・自己表現を順番に手に入れていく記録として読むとより印象的です。
凪誠士郎が「サッカーって面白い」と言うのは何巻・何話?
原作5巻第32話「衝動」です。
チームZに追いつかれたことで、受け身だった凪が自分から動き、得点した後にサッカーへの好奇心を言葉にします。アニメでは第10話「このままで」に対応します。
この場面は、凪が初めて「玲王に言われたからプレーする」のではなく、自分自身の興味によってサッカーへ踏み込んだ重要な転換点です。
「はじめまして日本…俺が凪誠士郎だ」は何巻・アニメ何話?
原作では14巻第117話「はじめまして」、アニメでは第31話「糸師 冴」(第2期7話)です。
U-20日本代表戦で凪がブルーロック側の同点ゴールを決め、自分の存在を大観衆へ示す場面です。
物語序盤で玲王に「見つけられた天才」だった凪が、自ら日本へ名乗るまでに変化したことを象徴する名言でもあります。
執筆:星野結衣(エンタメ専門トップブロガー)


コメント