2026年9月21日時点で、『進撃の巨人』のテレビアニメ新作・続編は未発表です。6月19日に発表された新規アニメは、ゲーム『進撃の巨人3』のオープニング映像を指します。
MAPPA設立15周年企画や劇場版の体感型上映、公式YouTubeチャンネルにも動きがありますが、いずれも原作の続きを描く新シーズンの告知ではありません。
この記事では、発表主体・日付・告知内容を照合しながら、「何が新しく発表され、何は発表されていないのか」を分かりやすく整理します。
進撃の巨人アニメ2026年最新情報とは?
2026年の『進撃の巨人』では、MAPPA制作によるゲーム用オープニングアニメ、設立15周年企画、劇場版の体感型上映、公式YouTubeチャンネルに関する展開が確認されています。
最初に区別しておきたいのは、新しく制作されるアニメ映像と、テレビアニメの新シリーズは同じ意味ではないという点です。
2026年9月21日時点で発表されている主な内容をまとめると、次のようになります。
発表・企画 発表日・実施日 発表主体・確認先 主な内容 テレビ新作か
MAPPA15周年記念ビジュアル 2026年6月17日 MAPPA公式発信 ミカサを描いた記念ビジュアルを公開 いいえ
MAPPA15周年記念 ラインナップ発表会 2026年6月19日 MAPPA公式YouTube 林祐一郎監督と石川由依さんの対談などを配信 いいえ
『進撃の巨人3』OPアニメ 2026年6月19日に制作発表 MAPPA・コーエーテクモゲームス関連発表 MAPPAがゲーム用の新規OPアニメを制作 いいえ
『進撃の巨人3』声優ステージ 2026年9月20日 TGS2026・コーエーテクモゲームスブース OPのメインビジュアル、原画、カラースクリプトなどを公開 いいえ
『進撃の巨人』公式YouTubeチャンネル 2026年9月発表 『進撃の巨人』公式発信 キャスト生配信や本編の期間限定配信を案内 いいえ
『紅蓮の弓矢』体感型上映 2026年10月23日開始予定 劇場版公式発表 ScreenX、4DX、ULTRA 4DXで上映予定 既存作品の上映
『THE LAST ATTACK』体感型上映 2027年予定 劇場版公式発表 ScreenX、4DX、ULTRA 4DXで上映予定 既存作品の上映
この一覧から分かるとおり、2026年の中心は「原作後の新しい物語」ではなく、完結した物語をゲーム・映画館・公式配信から再体験する企画です。
ゲームではプレイヤーが調査兵団の世界へ参加し、体感型上映では立体機動や巨人との戦闘を映画館の設備で味わい、YouTubeでは本編やキャスト企画を通じて作品を振り返れます。
それぞれの媒体に合わせて体験を変えている点が、2026年展開の重要な特徴です。
なお、発売日、上映日、配信期間、対応劇場などは変更される場合があります。利用前には、MAPPA、コーエーテクモゲームス、『進撃の巨人』公式、各劇場による最新案内をご確認ください。
6月19日に発表された進撃の巨人の新規アニメとは?
2026年6月19日に注目を集めた新規アニメの正体は、ゲーム『進撃の巨人3』に使用されるオープニングアニメです。
テレビアニメ『進撃の巨人 The Final Season』を手掛けたMAPPAが制作を担当しますが、テレビ放送される続編や新シーズンではありません。
同日20時には、MAPPA公式YouTubeチャンネルで「MAPPA15周年記念 ラインナップ発表会」がプレミア公開されました。
番組ではMAPPA作品の新情報が紹介され、『進撃の巨人』に関する企画として、『The Final Season』の林祐一郎監督とミカサ・アッカーマン役の石川由依さんによる対談も組まれました。
6月19日の発表内容は、次の2点に整理できます。
- MAPPA設立15周年企画で『進撃の巨人』が取り上げられた
- ゲーム『進撃の巨人3』用OPアニメをMAPPAが制作すると発表された
「MAPPAが新しい『進撃の巨人』アニメを制作する」という部分だけが切り取られると、テレビシリーズの続編と誤解しやすくなります。
しかし、公式に示された用途はゲームのオープニングです。新規作画であっても、新作テレビアニメを意味するわけではない点を押さえておきましょう。
6月19日の配信に先立つ6月17日には、MAPPA設立15周年を記念した『進撃の巨人 The Final Season』のビジュアルも公開されました。
描かれたのは、赤いマフラーを巻いたミカサが、丘の上に立つ大きな木へ向かって歩く姿です。

赤いマフラーはエレンとミカサを結びつける象徴であり、丘の木も物語の始まりと終わりをつなぐ重要なモチーフです。
巨人との激しい戦闘ではなく、ミカサと木を中心に据えた構図からは、新章を派手に予告するよりも、最終回まで作品を見届けたファンの記憶と余韻に寄り添う意図が読み取れます。
筆者としては、ここに2026年展開の方向性が凝縮されていると感じました。
『進撃の巨人』を無理に「終わっていない物語」に戻すのではなく、結末を受け止めたうえで、映像やゲームを通して作品との再会を作ろうとしているように見えるからです。
MAPPAが記念企画で本作を扱い、ゲームの新規OPまで担当することは、完結後も『進撃の巨人』との制作上の関係が続いていることを示します。
ただし、これを将来のテレビアニメ制作の証拠とすることはできません。確認できる事実は、15周年企画とゲーム用OPアニメの制作までです。
ゲーム『進撃の巨人3』のMAPPA制作OPはどんな内容?
『進撃の巨人3』は、原作漫画とテレビアニメの世界を題材に、立体機動装置を使った戦闘を体験できるタクティカルハンティングアクションゲームです。
2026年12月10日の発売が予定されており、ゲームを手掛けるのはコーエーテクモゲームスです。発売日や商品仕様は変更される可能性があるため、購入前には同社の正式な製品案内を確認してください。
ゲームでは、立体機動装置で戦場を移動しながら、巨人の弱点であるうなじを狙います。アクション操作に慣れていない人へ向けたカジュアルモードも実装予定と案内されています。
MAPPA制作のOPで特に注目したいのは、原作キャラクターに加えて、ゲームオリジナルの主人公が同じ映像内に登場することです。
2026年9月20日、千葉県の幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2026のコーエーテクモゲームスブースでは、「OPアニメ新情報公開『進撃の巨人3』声優ステージ」が行われました。
登壇したのは、サシャ・ブラウス役の小林ゆうさん、クリスタ・レンズ役の三上枝織さん、開発プロデューサーの鈴木英生さんです。
ステージでは、MAPPA制作OPのメインビジュアル、カラースクリプト、原画などが公開されました。
ゲーム主人公は原画の右下に描かれ、身に着けたバンダナが原作キャラクターと見分けるための目印として紹介されています。

この配置は、プレイヤーを原作の出来事を眺める観客ではなく、「調査兵団の世界に存在する一人」として映像へ迎え入れる仕掛けだと考えられます。
『進撃の巨人』は、登場人物の判断と出来事の因果関係が極めて緻密に組み立てられた作品です。そこへゲーム独自の人物を追加する場合、本編の歴史を壊さず、原作キャラクターと自然に共存させなければなりません。
シリーズのアニメ映像を担当したMAPPAがOPを制作すれば、原作キャラクターとオリジナル主人公を同じ画面に置いても、視覚的な違和感を抑えやすくなります。
筆者は、このOPには豪華な導入映像という役割だけでなく、アニメの世界とプレイヤーの物語を接続する役割があると見ています。
一方、TGS2026で紹介された情報によると、このOPアニメは発売時の収録ではなく、発売後のアップデートで追加される予定です。
2026年9月20日のステージ時点では、具体的な追加日までは示されていません。発売直後に見られると決めつけず、コーエーテクモゲームスの続報を待つ必要があります。
オリジナル主人公は過去のゲーム展開とどうつながる?
『進撃の巨人』のゲームでは、原作の有名場面を再現するだけでなく、プレイヤー自身が調査兵団の一員になった感覚を作ることが重要です。
今回も、オリジナル主人公を映像の外へ置かず、MAPPA制作のOPへ登場させることで、「この人物も最初から世界にいた」という没入感を強める設計になっています。
さらに、ゲーム内には本編で細かく描かれなかった仲間同士の日常を補うオリジナルイベントも用意されます。
TGS2026では、ジャンとコニーがゲーム主人公に「ベルトルトの寝相」について相談するフルボイスイベントが初公開されました。
これは巨人との戦闘や国家間の対立ではなく、第104期訓練兵団の何気ない時間を扱うエピソードです。
『進撃の巨人』は結末まで計算された作品だからこそ、原作後に巨大な事件を追加すると、本編における登場人物の選択を揺るがしかねません。
その点、訓練兵時代の会話や戦いの合間の日常なら、結末を変更せずに人物同士の関係を深められます。私は、この「歴史を変えずに記憶を増やす」方向こそ、完結作品のゲーム化と相性がよいと考えます。
劇場版の体感型上映と公式YouTubeでは何が見られる?
2026年秋以降は、『進撃の巨人』のアニメ映像をゲーム以外で楽しむ企画も予定されています。
劇場版『進撃の巨人』前編~紅蓮の弓矢~は、2026年10月23日からScreenX、4DX、ULTRA 4DXで上映予定です。劇場用の本予告は9月17日に公開されました。
『紅蓮の弓矢』は、2013年4月から9月に放送されたテレビアニメ第1期前半を再構成した劇場作品です。最初の劇場公開は2014年11月22日でした。
物語では、巨人によって故郷を奪われたエレン・イェーガーが、ミカサやアルミンと共に兵士への道を進み、トロスト区での攻防へ身を投じます。
2026年版は新しいストーリーを追加する企画ではありませんが、上映環境が変わります。
ScreenXでは正面だけでなく左右にも映像が展開され、4DXでは座席の動きや劇場ごとの演出を通じて、立体機動の速度感や巨人が迫る圧力を通常上映とは異なる形で味わえると考えられます。
ただし、実際の演出、対応設備、鑑賞料金、上映期間は劇場によって異なる場合があります。希望する上映方式に対応しているか、各劇場の案内を事前に確認しましょう。
さらに、最終局面を再構成した劇場版『進撃の巨人』完結編 THE LAST ATTACKも、2027年にScreenX、4DX、ULTRA 4DXで上映予定です。
物語の出発点に当たる『紅蓮の弓矢』と、エレンたちの選択が決着する『THE LAST ATTACK』が体感型上映の対象になる点には、明確な意味があります。
シリーズの始まりと終わりを映画館で対照的に見せることで、エレンの願いがどのように変化し、ミカサやアルミンの決断へつながったのかを再確認できるからです。

また、2026年9月には、『進撃の巨人』公式YouTubeチャンネルに関する展開も発表されました。
発表内容には、キャストによる生配信や、テレビアニメ本編の期間限定配信が含まれています。
一方、すべての話数が常時無料公開されると発表されたわけではありません。対象話数、公開開始日、終了日、視聴可能地域などは、各配信企画の正式な告知を確認する必要があります。
公式YouTubeは、長期シリーズへ入り直すための入口として大きな意味を持ちます。
テレビアニメは第1期の全25話からSeason 2、Season 3、The Final Seasonへと続き、長い年月をかけて完結しました。全編を最初から見直すには相応の時間が必要です。
劇場上映やゲーム発売に合わせて本編が期間限定配信されれば、初めて作品に触れる人だけでなく、重要な場面を振り返りたい既存ファンにとっても便利です。
ただし、公式YouTubeチャンネルの展開自体をテレビアニメ新作の前触れと判断できる材料はありません。
現時点では、過去作への入口を広げ、映画やゲームへ関心をつなぐ公式企画と捉えるのが妥当です。
進撃の巨人の新作・続編アニメは今後制作される?私見を考察
2026年9月21日時点で、テレビアニメの新シーズン、原作最終回後の続編、完全新作エピソードの制作は発表されていません。
MAPPA制作の『進撃の巨人3』OPは新規アニメ映像ですが、用途はゲームです。『紅蓮の弓矢』と『THE LAST ATTACK』も、既存の物語を新しい上映方式で届ける企画に当たります。
したがって、現在の情報から「2026年に『進撃の巨人』のテレビアニメ続編が始まる」とするのは不正確です。
そのうえで私見を述べると、『進撃の巨人』に関する新規映像が今後も作られる可能性はあると考えます。
ただし、原作の結末を直接延長する連続テレビシリーズより、ゲーム用アニメ、周年記念映像、キャラクターの過去を補う短編などの形が現実的ではないでしょうか。
本作は、壁の正体、巨人の歴史、エレンの選択、ミカサの思い、アルミンが担った役割までが、一つの巨大な因果関係として完結しています。
注目度だけを考えれば、原作後の続編を作る選択肢も想像できます。しかし、後付けの事件によってエレンたちの決断が相対化されれば、最終回が持つ重みを損なう危険があります。
一方、ゲームで扱われる訓練兵時代の日常や仲間同士の会話なら、物語の結末を変更せず、登場人物の記憶を豊かにできます。
ベルトルトの寝相をめぐるイベントは小さな一幕ですが、後の展開を知るファンにとっては、104期生たちが同じ場所で過ごしていた時間そのものが切実に感じられるはずです。
私は、2026年の企画が「物語の続きを増やす」のではなく、完成した物語へ戻る入口を増やす方向でそろっている点に注目しています。
ゲームでは自分自身が兵団の一員となり、映画館では戦闘の速度と圧力を体感し、公式YouTubeでは本編やキャスト企画を通じて物語を振り返る。この三つは、同じ映像を単純に再販売する展開ではありません。
見る、参加する、体感するという異なる方法で、作品との距離を組み替えているのです。
WIT STUDIOが担当した初期シリーズと、MAPPAが担当したThe Final Seasonでは、線の表情、色彩、戦場の重さなどにそれぞれ異なる魅力があります。
今回のゲームOPをMAPPAが制作することで、少なくともThe Final Seasonから続く映像的な質感は保たれやすくなるでしょう。
もっとも、この担当が将来のすべての『進撃の巨人』企画に適用されると決まったわけではありません。制作会社や映像展開については、企画ごとの正式発表を確認する必要があります。
今後「新作アニメ」という情報を見かけた場合は、次の点を確認すると誤解を防げます。
- テレビシリーズとして放送されるのか
- ゲーム内で使用される映像なのか
- 完全新作の劇場版か、既存作品の再編集・再上映か
- 配信限定映像や周年記念企画なのか
- 原作後の続編か、本編の過去や空白を補う内容なのか
今回のように「新規映像は制作されるが、テレビアニメの続編ではない」というケースもあります。媒体と物語上の位置づけを分けて確認することが大切です。
まとめ
2026年6月19日に発表された『進撃の巨人』の新規アニメは、コーエーテクモゲームスの『進撃の巨人3』で使用される、MAPPA制作のオープニング映像です。
9月20日のTGS2026では、メインビジュアル、カラースクリプト、原画、ゲーム内のオリジナルイベントなどが公開されました。OPは発売後のアップデートで追加予定ですが、具体的な配信日は未発表です。
さらに、2026年10月23日からは『紅蓮の弓矢』のScreenX・4DX・ULTRA 4DX上映が予定され、公式YouTubeでもキャスト配信や本編の期間限定配信が展開されます。
一方、2026年9月21日時点で、テレビアニメの新シーズンや原作後の完全新作は発表されていません。
2026年は新たな続編を始める年というより、ゲーム、映画館、公式配信という異なる入口から、完結した『進撃の巨人』を味わい直す年だといえるでしょう。
よくある質問
進撃の巨人のテレビアニメ新作は2026年に放送されますか?
2026年9月21日時点で、新シーズンや完全新作テレビアニメの放送は発表されていません。発表済みの新規アニメは、ゲーム『進撃の巨人3』のOP映像です。
『進撃の巨人3』のOPアニメは発売日から見られますか?
TGS2026で紹介された内容では、MAPPA制作のOPは発売後のアップデートで追加予定です。具体的な追加日は発表されていないため、コーエーテクモゲームスの続報をご確認ください。
2026年の劇場上映は新作映画ですか?
新作ストーリーではありません。2026年10月23日から予定されているのは、テレビアニメ第1期前半を再構成した劇場版『進撃の巨人』前編~紅蓮の弓矢~の体感型上映です。
はじめまして!エンタメ専門ブロガーの星野結衣です。毎クール話題のドラマやアニメは必ず網羅し、気になったら寝食を忘れて原作漫画を一気読みしてしまうのが私の日常です。「あの伏線ってどういう意味?」「続きを今すぐお得に読みたい!」という皆さんのモヤモヤをスッキリさせるべく、作品の深い考察や知って得する視聴情報を熱量たっぷりにお届けします。一緒に物語の奥深さをとことん味わい尽くしましょう!


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